Este curso es una de producción, desde el modelado inicial hasta la texturización y el renderizado, ofreciendo una visión completa del flujo de trabajo en la industria de la animación, los videojuegos y los efectos visuales. El libro no se limita a enseñar las herramientas de ZBrush; también explora las completa que cubre una amplia […]
“UX Writing” de Bruno Rodrigues se presenta como una guía completa y didáctica sobre el arte de escribir para la experiencia de usuario. El autor no se limita a ofrecer una serie de consejos aislados, sino que construye un marco de trabajo que integra conceptos de marketing, comunicación, diseño y experiencia del usuario. Lo que […]
Este curso ofrece una inmersión completa en el mundo de la escultura digital, utilizando ZBrush como herramienta principal. No se limita a mostrarte cómo funcionan las herramientas, sino que te proporciona un marco teórico y práctico sólido para que puedas comprender los fundamentos de la escultura en 3D. El libro está estructurado de manera lógica, […]
El «Gran Libro de 3ds Max 2013» es una obra maestra de la didáctica, diseñada para llevar al usuario desde sus primeros pasos hasta un dominio profundo del software. La edición, fruto de la colaboración entre la experiencia de editorial Marcombo y la creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive, se distingue por su metodología estructurada […]
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