
«Sangre, sudor y pixeles» es una odisea a través de los procesos de desarrollo de algunos de los juegos más exitosos de

El segundo volumen de «La Historia de Nintendo» se centra en un periodo crucial: las décadas de 1960 y 1970, una época

“Cocina Geek” se presenta como una recopilación de 55 recetas, una verdadera joya para los amantes de la cocina y los videojuegos.

El libro de José L. Ortega se estructura como un viaje cronológico a través de la historia de Batman en los videojuegos,

“Power Play” no es simplemente un análisis teórico sobre los beneficios de los videojuegos. Es un relato basado en investigación, entrevistas y

Arbones comienza su análisis desmenuzando el histórico y social en el que Neon Genesis Evangelion fue concebida. Explica con detalle la situación

El libro se estructura como un de Harry Potter, su creciente influencia y su impacto en la saga. Se investigan los foros

“El Viaje de Chihiro” nos transporta a un Japón rural en plena transformación, a principios de los años ochenta. La historia sigue

“De Sombras y Bestias. La Travesía de Team Ico” se presenta como un viaje cronológico profundo y detallado que se adentra en

El mundo de los videojuegos ha sido testigo de numerosas innovaciones y plataformas icónicas, pero pocas han tenido el impacto y la

El libro se divide meticulosamente en las etapas cruciales de la historia de Nintendo, comenzando con sus humildes orígenes como una pequeña

“Break+: Cine Asiático” se presenta como una antología cinematográfica dividida en secciones, un formato innovador que permite abordar el cine asiático desde