Este manual, «Curso de Programación. Videojuegos (Manuales Imprescindibles)», se estructura como una completa al mundo de la programación de videojuegos, especialmente enfocada en el género de plataformas. No asume conocimientos previos, sino que se construye de forma progresiva, comenzando con los fundamentos de la programación y avanzando gradualmente hacia conceptos más avanzados. La obra está […]
El libro se estructura de forma lógica y progresiva, comenzando por los conceptos básicos de la programación y avanzando hacia temas más complejos, como la creación de juegos de plataformas. La primera parte se dedica a familiarizar al lector con el lenguaje de programación utilizado en el desarrollo de videojuegos, proporcionando explicaciones claras y concisas […]
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